Vous aimeriez…

  • Participer au développement de jeux vidéo?
  • Programmer un jeu vidéo?
  • Travailler dans des équipes multidisciplinaires
  • Optimiser des jeux sur les dernières plateformes?
  • Développer des jeux pour téléphones intelligents et tablettes électroniques?

Ce programme vous permettra de devenir :

  • Programmeur de jeux vidéo
  • Intégrateur de jeux vidéo
  • Testeurs de jeux vidéo

Le marché du travail

L’industrie du jeu vidéo est en pleine expansion et une grande quantité de postes de programmeurs doivent être comblés. Cette industrie compte environ 6 000 emplois, dont 4 400 développeurs. Plus de 1 000 nouveaux postes s’ajouteront annuellement en 2011 et en 2012. Les recruteurs déplorent le manque de programmeurs spécialisés dans ce domaine.

Taux de placement et salaires

Taux de placement  : non disponible
Salaires dès la première année  : de 35  000  $ à 42  000  $

Les avantages de la formation Programmeur de jeux vidéo au Collège de Bois-de-Boulogne :

  • Développez vos compétences grâce à un programme unique au Québec et qui répond aux besoins du marché.
  • Évoluez au sein d’une équipe multidisciplinaire de professeurs branchés sur l’industrie du jeu vidéo.
  • Réalisez vos travaux dans des laboratoires à la fine pointe de la technologie.
  • Utilisez des logiciels et d’outils comparables à ceux de l’industrie.
  • Effectuez des visites en entreprises.
  • Rencontrez des professionnels de l’industrie.

Stage en entreprise

En plus d’une excellente formation, vous bénéficierez d’un stage de 3 mois en entreprise qui favorisera votre intégration au marché du travail.

Grille de cours

Étape 1
Étape 2
Étape 3
Étape 4
Étape 5
Algèbre vectorielle appliquée
Physique dans le jeu vidéo
Animation dans le jeu vidéo
Réalisation d’un jeu vidéo
Stage en entreprise
Initiation au développement de jeux vidéo
Intelligence artificielle 1
Intelligence artificielle 2
Programmation avancée de jeux vidéo
 
Algorithmes et structures de données
Analyse
Interfaces usagers dans le jeu vidéo
Développement de jeux en réseau
 
Programmation orientée objet
Infographie 1
Infographie 2
Méthodes dynamiques de recherche d’emploi
 
 
Son dans le jeu vidéo
Méthodologie de développement de jeux vidéo
 
 

SEPTEMBRE 2018
(Formation financée par Services Québec)
Début des cours : 17 sept. 2018
Fin des cours : 6 décembre 2019

Cheminement : À temps complet (PM-Soir)

NOVEMBRE 2018
Début des cours : 19 novembre 2018
Fin des cours : 14 février 2020

Cheminement : À temps complet (à confirmer)

---------------------------------------------------

Diplôme
Attestation d’études collégiales

Durée du programme
1395 heures (15 mois)

Rencontre d'information obligatoire
10500, av. de Bois-de-Boulogne
Pavillon Ignace-Bourget

SEPTEMBRE 2018
Mardi 10 juillet
15 h 15, local S-126
Mercredi 15 août
13 h 15, local S-126
Mercredi 22 août
13 h 15, local S-126
Mercredi 5 septembre
18 h 15, local S-126

NOVEMBRE 2018
Mardi 10 juillet
15 h 15, local S-126
Mercredi 15 août
13 h 15, local S-126
Mercredi 22 août
13 h 15, local S-126
Mercredi 5 septembre
18 h 15, local S-126
Mardi 11 septembre
13 h 15, local R-135
Jeudi 20 septembre
13 h 15, local R-135

ADMISSION

Conditions générales
Se référer aux conditions d’admission du Collège.

Conditions particulières
Avoir réussi le cours Mathématiques TS 5e, SN 5e, 526 ou l’équivalent.
Réussir un test de programmation dans un langage objet de son choix
Réussir un test de français.
Réussir un test d’anglais de niveau intermédiaire (oral et écrit).
Réussir l’entrevue de sélection.